Por motivos de configurações ou incompatibilidade técnica, este navegador não suporta criação de Cookies. Sem este recurso as funcionalidades Sociais e de Colaboração estarão indisponíveis. Para usufruir de todas as funcionalidades da Plataforma Cocriando atualize seu navegador ou faça download de um navegador diferente.

Blog

Virtual x aumentada: as realidades do mundo digital

17 de Novembro de 2016

Curtir (0) Comentar () Compartilhe

Caminhar pelo shopping e interagir com os produtos sem sair do seu sofá. Visualizar como aquela poltrona nova ficaria na sua sala antes mesmo de comprar. E que tal dar um pulinho no planeta Marte junto com os seus amigos? Tá parecendo ficção científica? Pois saiba que tudo isso já é muito real. Os avanços nas tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada prometem nos mergulhar cada vez mais fundo no universo digital. Será que você está preparado?
 
Logo de cara é importante esclarecer as diferenças entre as duas tecnologias. No caso da realidade virtual, a ideia é mergulhar o usuário em um ambiente 100% digital. É o que rola, por exemplo, nos games do novo Playstation VR, já disponível no mercado. Ao colocar os óculos para jogar, o usuário ingressa em um universo paralelo onde ele é um dos personagens do jogo, participando ativamente da narrativa. O jogador vai caminhar por cenários e interagir com objetos e figuras totalmente virtuais.
 
Já quando a gente fala de realidade aumentada, a primeira coisa que vem a cabeça é Pokémon Go. O jogo, que virou uma verdadeira febre no mundo inteiro, permite ao jogador avistar e capturar pokémons digitais pela tela do celular, mas tudo isso é feito no ambiente normal do dia a dia, enquanto ele anda de ônibus ou passeia por uma praça da cidade. O usuário não é transportado pra nenhum universo novo, mas passa a contar com recursos e interações digitais enquanto transita no mundo concreto.
 
Qual proposta parece ser mais interessante? Mergulhar em um universo totalmente virtual ou mesclar o mundo concreto com alguns recursos digitais? As duas tecnologias já têm várias aplicações que vão muito além do mercado de games. Aqui você confere alguns serviços disponíveis que estão utilizando tanto a realidade virtual como a realidade aumentada e também fica sabendo como as gigantes Microsoft, Google e Facebook têm investido em inovações que prometem revolucionar o nosso jeito de lidar com o mundo digital.
 
Novidades nos universos de realidade virtual e aumentada
 
Recentemente, a rede de e-commerce chinesa Alibaba lançou o serviço Buy+, que proporciona aos seus consumidores uma experiência de compra em realidade virtual. Foram recriados digitalmente os cenários de lojas como Macy’s, Target, Costco e Chemist Warehouse. Ao utilizar um modelo de óculos que dá acesso à realidade virtual, o usuário é inserido no ambiente da loja digital, onde pode interagir com vendedores, passear por corredores e visualizar os produtos. Em vez de um clique, um balanço de cabeça sinaliza o interesse na compra. Um bom exemplo de como a realidade virtual pode ser aplicada ao dia a dia, né? Confira essa experiência em vídeo.
 
Do outro lado, as possibilidades em realidade aumentada também se multiplicam. A Disney já está proporcionando uma nova interação para quem adquire seus livros de colorir. Um aplicativo de realidade aumentada dá vida e movimentos em 3D aos personagens desenhados em 2D. Basta direcionar a tela do tablet para a figura no papel e ver a mágica acontecer. Se liga só.
 
E sabe quando você quer comprar um móvel mas não tem certeza se ele vai combinar com a decoração? O Augment é um aplicativo de realidade aumentada que aplica modelos 3D de diversos produtos em ambientes reais. Em resumo, dá para descobrir como aquela estante encaixa na sua sala antes mesmo de comprar, só usando o celular. Uma mão na roda e tanto, né?
 
A essa altura você já se ligou que as duas tecnologias podem ser bem úteis, mas Facebook, Google e Microsoft ainda tentam descobrir qual delas encaixa melhor nos seus planos de revolucionar o nosso cotidiano.
 
Realidade virtual x realidade aumentada
 
A disputa anda acirrada no ringue do mundo da tecnologia. Enquanto o Facebook aposta na realidade virtual para transformar o nosso jeito de interagir com o digital, a Microsoft tem investido pesado na realidade aumentada. Vem com a gente entender melhor essa história.
 
No último mês de outubro, Mark Zuckeberg fez uma reuniãozinha com amigos em um ambiente totalmente digital. Por meio de avatares, o fundador do Facebook e mais dois acompanhantes deram um mergulho no fundo do oceano, fizeram uma visitinha ao planeta Marte e jogaram baralho e xadrez na versão digital do escritório da empresa, tudo isso sem sair do lugar. Mark estava apresentando as novidades do Oculus Rift, um dos primeiros acessórios a explorar a tecnologia de realidade virtual.
 
A tecnologia por trás Oculus Rift foi adquirida pelo Facebook em 2014 com o propósito de ajudar a aprimorar a forma como as pessoas interagem nas redes sociais. A expectativa é que, em um futuro não muito distante, você possa marcar de encontrar um amigo dentro de um ambiente digital. Cada pessoa coloca o seu óculos e ambos se conectam ao cenário virtual que desejarem. Dá para fazer reuniões em uma praia fictícia, criar ambientes para treinamentos ou assistir a um filme juntos. Espia só como a coisa pode funcionar.
 
Enquanto o Facebook aprimora a sua tecnologia de realidade virtual, a Microsoft acaba de lançar no mercado o seu novo óculos de realidade aumentada, chamado Hololens. O acessório possibilita ao usuário ver imagens tridimensionais sobrepostas ao mundo concreto. Com o aparelho, você não vai precisar de televisão, computador ou tablet para assistir um vídeo ou acessar alguma informação. Basta colocar os óculos e acessar tudo isso por janelas holográficas. Difícil de entender? Dá uma olhada no vídeo.
 
O Hololens permite ao usuário criar e interagir com protótipos de objetos, brinquedos, gráficos e vídeos, tudo isso enquanto lava a louça, trabalha na escrivaninha ou descansa no sofá. Digital e concreto estão totalmente integrados e é assim que a parede da sua sala pode virar um maravilhoso telão de cinema. Curtiu a ideia?
 
No paralelo, o Google também tem feito experimentos. Lembram do famoso óculos do Google? O Google Glass foi retirado do mercado, mas ainda em sua fase de testes o acessório utilizava realidade aumentada para o usuário visualizar, entre outras coisas, telas para assistir a vídeos ou mapas das ruas ao redor enquanto caminhava até seu destino. Já a nova plataforma da empresa, chamada Daydream dialoga com a realidade virtual e prevê que seja possível, por exemplo, assistir a vídeos do Youtube como um participante da imagem, tendo uma visão em 360° do que acontece na gravação.
 
Ainda não dá pra saber se essa disputa entre gigantes da tecnologia terá um vencedor, mas já é possível prever que muita coisa vai mudar na nossa forma de lidar com o digital. E não vai demorar muito. Tanto na realidade virtual como na realidade aumentada a interação com o digital é muito mais direta, sem intermediários. É você lidando com os estímulos em tempo real, sem telas físicas ou teclados no caminho.
 
Achou interessante o nosso conteúdo? Lembrou de alguma aplicação de realidade virtual ou aumentada que a gente não falou por aqui? Dá o seu pitaco nos comentários!

Imagem: microsoft.com/microsoft-hololens
 

COMENTAR

Enviar Comentário

comentários